全プラットフォーム共通のUIを採用し、Windows版は本ページ最高スコアを獲得。サブスクリプションのインポート、モード切替、ノードの速度測定を1画面で完結でき、mihomoコアもインストーラーの更新に合わせて自動更新されるため、コアバージョンを個別に管理する必要がありません。初めてClashに触れる方はこのカードから始めるのが一番スムーズで、端末を買い替えても操作を覚え直す必要がありません。
プラットフォームを選択
カードの並び順=おすすめ順。バージョン番号はページ読み込み時にバージョン一覧から取得し、リンクは常に最新のインストーラーを指します
Windows クライアント
Windowsは本サイトで最もアクセスが多いカテゴリです。現行メンテナンス中の4製品をスコアの高い順に並べ、開発終了したClash for Windowsは末尾にアーカイブとして掲載しています。すべてx64インストーラーで、ダウンロード後はダブルクリックでインストールできます。初回設定の流れは使用ガイドを参照してください。
Clash Verge Rev
Clash Vergeのコミュニティ継続版で、Tauriベースのため容量が小さくメモリ消費も低め。ルールエディタ、TUNモード、Merge・Scriptによる設定拡張まで一通り揃っており、Clash for Windows開発終了後に最も支持を集めた代替候補です。自分でルールを書きたい方やリソース消費を気にする方には、繰り返し選びたくなる一枚です。
FlClash
Flutterで書かれたクロスプラットフォームクライアントで、デスクトップとモバイルの操作感覚が完全に一致。UIはすっきりしており、ルールのグルーピングや遅延テストも直感的に確認できます。インストーラー版とポータブル版(zip)の2種類を用意しているので、パソコンを頻繁に入れ替える方や外付けドライブに入れて使いたい方はポータブル版が便利です。
Clash Nyanpasu
見た目はかわいい路線ですが機能は本格派:mihomoコアをベースに設定拡張スクリプトや複数コアの切り替えに対応し、テーマのカスタマイズ性も高めです。見た目とルールの自由度を両方重視するデスクトップ利用者に向いており、更新はコミュニティのペースに依存するため、本格的に依存する前にバージョン情報を確認しておくと安心です。
Clash for Windows
かつてWindows向けの代表的な存在でしたが、2023年末に開発が終了し、以降は機能更新もセキュリティ更新も行われていません。本ページではアーカイブ版インストーラーを保管しており、既存ユーザーが使い慣れた環境を再現したり旧設定を書き出す際に利用できます。新規に導入する場合は上記いずれかの現行メンテナンス製品を選ぶことをおすすめし、移行手順は本サイトブログの移行ガイド記事を参照してください。
Windows のシステム要件
| クライアント | 最低システム要件 | アーキテクチャ | メンテナンス状況 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows 10 64bit 以降 | x64 | 継続更新 |
| Clash Verge Rev | Windows 10 以降 | x64 | 継続更新 |
| FlClash | Windows 10 以降 | x64 | 継続更新 |
| Clash Nyanpasu | Windows 10 以降 | x64 | コミュニティ維持 |
| Clash for Windows | Windows 7 以降 | x64 | 開発終了 |
macOS クライアント
Mac向けはまず機種を確認してから選んでください。2020年以降のM系チップならApple Silicon版、それより前のIntel機ならx64版を選択します。現行メンテナンス中の3製品を先に並べ、メニューバー時代の老舗ClashX Metaは末尾にアーカイブとして掲載しています。
メニューバー常駐とメインウィンドウの2つの表示形態を備え、Apple SiliconとIntelそれぞれ専用のインストーラーを用意しているので迷わず選べます。サブスクリプション管理やルール振り分けの操作は他プラットフォーム版と共通なので、複数端末を使う方でも学習コストはほぼゼロ。システムプロキシや拡張モードの切り替えもわかりやすい位置にあり、初心者でも迷いにくい構成です。
Clash Verge Rev
デスクトップ3プラットフォームで同一コードベースを採用し、macOS版もシステムプロキシやTUNモードの制御がスムーズで、ルール編集の体験もWindows版と完全に一致します。自分でルールを書きたい方やリソース消費を気にする方にとって、Mac向けでも確実な選択肢であり、更新頻度も安定しているため長期的なメイン利用にも安心して使えます。
FlClash
Windows版・Android版と同一のUIを共有し、設定ファイルも相互に読み込み可能。dmgをApplicationsフォルダにドラッグするだけでインストールが完了します。複数端末を切り替える方や、スマホとMacで同じ操作感を保ちたい方に向いており、UIの情報量が少なくすっきりしているため、軽い用途では特に使いやすく感じられます。
ClashX Meta
ClashXのMetaコア版で、メニューバー常駐型UIの代表的存在として長らくMacユーザーの定番でした。Dockを占有せずポップアップも出さず、すべての操作をメニューバー1つに収めています。現在は開発が終了しており、既存ユーザーは移行期間としてアーカイブ版を利用できますが、新規ユーザーは上記の現行メンテナンス3製品を優先的に検討することをおすすめします。
macOS のシステム要件
| クライアント | 最低システム要件 | アーキテクチャ | メンテナンス状況 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | macOS 11 以降 | arm64 / x64 | 継続更新 |
| Clash Verge Rev | macOS 10.15 以降 | arm64 / x64 | 継続更新 |
| FlClash | macOS 10.15 以降 | arm64 / x64 | 継続更新 |
| ClashX Meta | macOS 11 以降 | arm64 / x64 | 開発終了 |
Android クライアント
Android向けは4製品すべて選択可能。まずアーキテクチャを確認しましょう。2016年以降の主流機種はほぼarm64-v8aで、古い端末や判断に迷う場合はuniversal(汎用)版を選んでください。インストール後はシステム設定でバックグラウンド動作を許可し、省電力機能に停止されないよう注意してください。
モバイル版もデスクトップ版と同じ操作ロジックで、サブスクリプションはQRコード読み取りまたはリンク貼り付けどちらでも登録可能。ノード切替やモード選択は通知バーのクイックパネルから行えます。バックグラウンド常駐の処理も適切で、主流機種はarm64版をそのまま入れればOK。スマホで初めてClashを設定する方にとって、最もトラブルの少ない選択肢です。
Clash Meta for Android
コミュニティが維持する老舗Androidクライアントで、mihomoコアをネイティブサポート。設定項目はコアのパラメータに近く、オーバーライド、DNS、アプリ別プロキシまで細かく調整できます。3種類のアーキテクチャ版をすべて用意しており、上級ユーザー向けAndroid選択肢の一つ。UIは素朴ですがロジックは明快で、ドキュメントを読む意欲がある方ほど使いやすく感じられます。
FlClash
スマホ版とデスクトップ版のUIが完全に一致し、ルールグループはカード形式で表示、遅延テストもワンタップで全体を実行できます。3種類のアーキテクチャ版を用意し、x86_64タブレットやエミュレータにも対応。パソコンで既にFlClashを使っている方なら、スマホに入れても同じ設定感覚をそのまま引き継げます。
Surfboard
Clashのサブスクリプション形式に対応したAndroidクライアントで、UIがシンプルで直感的に使えます。起動・停止やノード切替もホーム画面から1タップで操作可能。基本的なプロキシと振り分け機能だけで十分な方、細かいパラメータをいじりたくない方に向いており、本サイトでは汎用アーキテクチャ版を配布しているため新旧どちらの機種にも対応します。
Android のシステム要件
| クライアント | 最低システム要件 | アーキテクチャ版 | メンテナンス状況 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Android 8.0 以降 | arm64-v8a | 継続更新 |
| Clash Meta for Android | Android 7.0 以降 | arm64 / arm / universal | コミュニティ維持 |
| FlClash | Android 5.0 以降 | arm64 / arm / x86_64 | 継続更新 |
| Surfboard | Android 5.0 以降 | universal | コミュニティ維持 |
iOS クライアント
iOS向けは1製品のみですが十分な内容です。Clash PlusはApp Storeに正式掲載されており、ストアから直接インストールでき、以降のバージョンも自動更新されるため追加の手順は不要です。機能紹介や更新履歴は公式サイト clashplus.io で確認できます。
iOS向けの唯一の選択肢。App Store掲載版で、ボタンをタップするとストアの詳細ページに移動しそのままインストールでき、更新もストア側に任せられます。UIは他プラットフォーム版と統一されており、サブスクリプションのインポート、モード切替、ルール振り分けの操作感はそのまま。iPhoneとiPad両対応で、デスクトップ版と組み合わせれば体験が一通り完結します。
iOS のシステム要件
| クライアント | システム要件 | 対応デバイス | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | App Storeの詳細ページに記載の内容に準拠 | iPhone / iPad | App Storeからインストール |
Linux クライアント
Linuxデスクトップ向けは2製品。deb系ディストリビューション(Debian / Ubuntu / Mint)は dpkg -i またはソフトウェアセンターのダブルクリックでインストールでき、Fedoraなどrpm系はrpmパッケージを選びます。サーバーやデスクトップ環境がない場合はコアのタブへ直接進んでください。コマンドラインでの導入手順は本サイトブログの専用記事を参照してください。
Clash Verge Rev
Linuxデスクトップ向けでは現時点で最も手間のかからない選択肢です。debとrpmの両形式を用意しているため主要な2つのディストリビューション系統をカバーしています。システムトレイ、TUNモード、自動起動もすべてGUIから切り替え可能で、ターミナルを触りたくないデスクトップユーザーはこのカードから始めるのがおすすめです。設定はWindows版・macOS版と相互に読み込めるため、環境を移す際は書き出して読み込むだけで完了します。
FlClash
FlutterによるクロスプラットフォームUIはLinux上でも安定して動作し、他プラットフォーム版と完全に同じ見た目で、debパッケージはコマンド1つでインストール完了。スマホやWindowsでFlClashに慣れている方なら、Linuxデスクトップでも同じ操作感覚をそのまま持ち込めます。UIの情報量が少なく、軽い用途でも快適に使えます。
Linux のシステム要件
| クライアント | 対応ディストリビューション | パッケージ形式 | メンテナンス状況 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Debian / Ubuntu系、Fedoraなどrpm系 | .deb / .rpm(amd64) | 継続更新 |
| FlClash | Debian / Ubuntu系 | .deb(amd64) | 継続更新 |
サーバーやソフトルーター、デスクトップ環境がない場合はGUIクライアントは不要です。「コア (Mihomo)」タブに切り替え、対応アーキテクチャのコア単体パッケージをダウンロードし、systemdで守護プロセスとして運用してください。導入手順は本サイトブログのLinuxおよびルーター導入に関する2本の記事を参考にできます。
Mihomo コア(サーバー / ルーター向け)
このタブはサーバー、ソフトルーター、コマンドライン導入を行うユーザー向けです。mihomoはClash Metaの後継コアで、上記のGUIクライアントはすべて内蔵済みのため、通常のデスクトップやスマホユーザーが個別にダウンロードする必要はありません。コア単体パッケージはアーキテクチャ別に以下のとおりまとめており、すべて本サイト内の直接リンクです。
Windows 版アーキテクチャ
| アーキテクチャ | 形式 | 主な用途 | ダウンロード |
|---|---|---|---|
amd64 | .zip | 一般的なx64 PC / Windowsサーバー | mihomo-windows-amd64.zip |
arm64 | .zip | ARM版Windows機器 | mihomo-windows-arm64.zip |
macOS 版アーキテクチャ
| アーキテクチャ | 形式 | 主な用途 | ダウンロード |
|---|---|---|---|
amd64(Intel) | .gz | Intelチップ搭載Macでのコマンドライン導入 | mihomo-darwin-amd64.gz |
arm64(Apple Silicon) | .gz | M系チップ搭載Macでのコマンドライン導入 | mihomo-darwin-arm64.gz |
Linux 版アーキテクチャ
| アーキテクチャ | 形式 | 主な用途 | ダウンロード |
|---|---|---|---|
amd64 | .deb | Debian / Ubuntuサーバーへの直接インストール | mihomo-linux-amd64.deb |
amd64 | .gz | 汎用x64 Linuxサーバー | mihomo-linux-amd64.gz |
arm64 | .gz | ARM64サーバー / Raspberry Pi 4以降 | mihomo-linux-arm64.gz |
armv7 | .gz | 32bit ARM機器 / 旧型Raspberry Pi | mihomo-linux-armv7.gz |
mips-softfloat | .gz | MIPSアーキテクチャルーター(OpenWrtなど) | mihomo-linux-mips-softfloat.gz |
ルーター機器の場合は、ダウンロード前に opkg print-architecture コマンドまたは製品仕様でCPUアーキテクチャを確認してください。MIPS版とARM版は互換性がありません。展開後は chmod +x で実行権限を付与し、systemdまたはprocdで起動時の守護プロセスとして設定してください。
ダウンロードに関するQ&A
ダウンロード前によく聞かれる質問をまとめて解説
Windowsにはクライアントがたくさんあるけど、最初に入れるならどれ?
各プラットフォームのカード順がそのままおすすめ順で、Clash Plusが1位です。UIが全プラットフォームで統一されており、コアもインストーラーの更新に合わせて自動更新されるため、初めての方はまずランキング上位から選べば十分です。より深いルールカスタマイズを求めるなら、Clash Verge Revも堅実な選択肢です。
ブラウザやSmartScreenで「一般的でないファイル」とブロックされたらどうする?
オープンソースクライアントの多くは商用の署名証明書を購入していないため、SmartScreenの警告が出るのはよくあることです。ダウンロード元が本ページであることを確認したうえで、表示された画面で「詳細情報」→「実行」を選べばインストールを続行できます。会社の端末でポリシー制限がある場合は管理者に相談してください。
macOSで「開発元を確認できません」と表示されたら?
システム設定の「プライバシーとセキュリティ」を開き、ページ下部でブロックされたアプリを見つけて「このまま開く」をクリックし、パスワードを入力して確認すれば起動できます。ダウンロード前に機種を確認し、Apple Siliconならarm64版、Intel機ならx64版を選んでください。
Androidのarm64-v8a・armeabi-v7a・universal、どれを選ぶべき?
2016年以降の主流スマートフォンはほぼarm64-v8aアーキテクチャなので、これを選ぶとファイルサイズも最小になります。古い32bit端末はarmeabi-v7aを、アーキテクチャが分からない場合はuniversal(汎用)版を選んでください。サイズは大きくなりますが全アーキテクチャに対応しています。
Clash for Windowsは開発終了したけど、まだダウンロードできる?
できます。本ページではアーカイブ版インストーラーを保管しており、既存ユーザーは使い慣れた環境を再現できますが、機能更新もセキュリティ更新も行われません。新規環境ではClash PlusまたはClash Verge Revへの切り替えをおすすめし、移行手順は本サイトのチュートリアルやブログの移行ガイド記事を参考にしてください。
一般ユーザーはmihomoコアを個別にダウンロードする必要がある?
必要ありません。上記のGUIクライアントはすべてコアを内蔵しており、バージョン更新に合わせて自動的に更新されます。コアタブで提供しているコア単体パッケージはサーバー、ルーター、コマンドライン導入向けで、通常はsystemdによる守護プロセスやOpenWrt環境と組み合わせて使用します。
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